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23 de junho de 2011

Experiências tridimensionais imersivas dentro de uma esfera!

Tradução Google:

Imagine uma experiência digital, que é intuitivo e holístico, onde a sua interface não é reduzida a um clique do mouse e analógica em duas dimensões de uma secretária. A cúpula surround mostrar complementado pelo software sofisticado com sensor de movimento que inspirou a tecnologia retratado no filme 'Minority Report'. Com movimentos naturais e intuitivos, todo o seu corpo se torna a interface.
Imagine, em vez de uma tela, um ambiente de áudio-visual que o envolve. Recriando o espaço tridimensional que percebemos em nosso cotidiano. Sempre que trabalhar e jogar mais concentrado e agradável e permite que se afastar em viagens que você nunca pensou possível. Esta é a promessa da Cocoon Imersiva, um estudo de conceito para um ambiente digital avançado.
Immersive Cocoon "2011" Teaser estrelado por Keir Dullea em um cenário reminiscente da cena do penúltimo de Stanley Kubrick "2001: Uma Odisséia no Espaço que ele apareceu em mais de quarenta anos atrás.



Experiências digitais imersivas

Imagine uma experiência digital, que é intuitivo e holístico, onde a sua interface não é reduzida a um clique do mouse e analógica em duas dimensões de uma secretária. A cúpula surround mostrar complementado pelo software sofisticado com sensor de movimento que inspirou a tecnologia retratado no filme 'Minority Report'. Com movimentos naturais e intuitivos, todo o seu corpo se torna a interface.
Imagine, em vez de uma tela, um ambiente de áudio-visual que o envolve. Recriando o espaço tridimensional que percebemos em nosso cotidiano. Sempre que trabalhar e jogar mais concentrado e agradável e permite que se afastar em viagens que você nunca pensou possível. Esta é a promessa da Cocoon Imersiva, um estudo de conceito para um ambiente digital avançado.
Immersive Cocoon "2011" Teaser estrelado por Keir Dullea em um cenário reminiscente da cena do penúltimo de Stanley Kubrick "2001: Uma Odisséia no Espaço que ele apareceu em mais de quarenta anos atrás:
ACESSO
Embora um número seleto de Cocoons poderiam ser alugados a empresas para soluções remotas de trabalho e comunicação interna, muitos vão achar seu caminho em saguões de aeroportos e outros espaços públicos. Estas unidades podem ser pré-agendados ou alugados on-the-go com um laptop ou smartphone. Com alguns toques rápidos, entrando com o seu código de entrada na almofada do Cocoon de toque integrada externo, wil desbloquear os mundos do Cocoon envolvente tem para oferecer.
O portal de entrada aberta enquanto desliza silenciosamente as escadas estender. Dentro de um é cumprimentado por um sofisticado 360 · Exposição que cobrem as paredes interiores. O mobiliário adaptável fornecer um lugar para recostar, sentar-se ou chamar uma superfície de trabalho ajustável. Como o wrap-around brilha com a atividade de exibição, câmeras de monitoramento de movimento transformar o casulo de uma exposição passiva em um parceiro ativo. Sentindo o seu progresso, conduzindo-o através de relaxamento, de ensino ou rotinas de fitness. Fuja para longe templos fora, dar início a um escritório amigos conferência de vídeo ou um desafio em um fórum de jogos online. A imaginação é seu único limite.
Aprender e explorar
A simulação de Cocoon ambiente inigualável permite a aprendizagem em todas as idades. Lugares que são inacessíveis ou perdidas no tempo são instantaneamente recriados, os usuários podem visitar afundado tumbas egípcias, através de um passeio Pompéia recriados ou passear ao longo da paisagem marciana. As crianças podem visitar a selva amazônica com um guia digital, ensinando-os sobre a biosfera e os seus habitantes. Fatos sobre plantas, animais e geografia podem ser mobilizadas, simplesmente apontando para eles. O ato da descoberta motiva os usuários e aumenta a retenção da aprendizagem.
GUIADO FORMAÇÃO
Desfrute de um yoga, artes marciais ou a rotina de alongamento com um treinador de um-contra-um, o surround 3D display fornece-lhe com os colegas virtuais que o incentivam a continuar, enquanto um ônibus de tamanho usa sensores da câmara de movimento para avaliar seu progresso e fornecer as correções suave a sua forma. Aqui os controles individuais de Cocoon pode controlar o seu pulso e certifique-se os níveis de temperatura e oxigênio permanecem apenas como o usuário gosta deles.
Final de jogo
Com o 3D surround e gráficos, bem como conectividade de internet nativo, o Cocoon é o ambiente derradeiro jogo para desafiar amigos ao redor do mundo. Se os jogos de ação não são de sua fantasia, porque não experimentar a próxima geração de karaoke onde você pode tocar uma guitarra de ar com uma banda virtual, ou cantar para um adorador, multidão show interativo.
RELAXAMENTO DE ROTINA
Se parte da sua rotina de recuperação entre os voos, ou simplesmente uma pausa rápida a partir da intensidade de via urbana de hoje, o Cocoon Immersive oferece uma variedade de calmantes ou exhilitrating experiências. Faça uma pausa, ativar uma das múltiplas e programas de relaxamento, rejuvenescimento deixar o casulo faz o resto. Uma iluminação variada e seqüência de áudio vai lavar o estresse do dia, despertar os seus sentidos e dar-lhe uma nova energia e foco.
Teletrabalho
Muitos de nós já sonhou em trabalhar remotamente a partir de uma casa no campo, ou melhor ficar ligado quando viajamos. O Cocoon oferece um escritório virtual, onde toda a interação sutil e instantânea do ambiente de trabalho tradicional é recriada. Pessoas de todo o mundo podem trabalhar juntas a partir de uma conferência ao vivo com a mesma facilidade que você toque um colega sobre o ombro. Além disso a área de Cocoon interface rich-media permite aos usuários controlar grandes quantidades de informação, enquanto o seu gesto de navegação orientada torna o trabalho mais intuitivo e eficiente.
TÉCNICO
No núcleo do Immersive Cocoon é o sistema de rastreamento de movimento 3D desenvolvido por John Underkoffler, um companheiro antigo do Media Lab do MIT. Este sistema, que inspirou a tecnologia vista em Steven Spielberg, 'Minority Report', vai armar trilha usuários lado, e as posições das pernas com uma série de câmeras de monitoramento de movimento embutido na cúpula de exibição e através de uma almofada de sensor no chão.
O acompanhamento destes pontos permite movimento realista do usuário para ser recriada no espaço virtual e permite ao usuário navegar em menus através de gestos pré-determinados ou comandos de voz. Estes movimentos são alimentados através de unidades de processador compacta na base, ea saída visual do cúpulas display LED é atualizado instantaneamente. Os usuários podem lutar um jogo de kung-fu ou nadar em um mar de águas-vivas, com a exibição de responder em tempo real com som surround visão.
Oliver Zeller (Immersive Cocoon "2011" Director)










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